9 月20日,北美《永恒之塔》开始启动为期两天的免费试玩(22日正式收费运营),但由于玩家数量超出了预期,进入游戏等待时间过长,引发了一部分玩家的不满。
长达7个半小时的等待时间引发玩家不满 《永恒之塔》在北美&欧洲内测之前已通过Pre-order销售出了35万份,在欧美前景极为看好,很受玩家期待。美国著名游戏博客网KOTAKU就《永恒之塔》的网络阻塞情况发表评论:NC官方已经准备了足够数量的服务器,但游戏开放时涌进的玩家数量还是超出了他们的预期,导致众多服务器阻塞。不少玩家纷纷诉苦:为了玩个游戏等待了7小时30分,挺令人郁闷得。
《永恒之塔》是由韩国NCSOFT开发,在目前拥有超高人气的MMORPG游戏,刚刚在德国科隆游戏展摘得了“最佳网络游戏奖”。NCSoft欧洲运营总监Veronique Lallier表示:《永恒之塔》已经在亚洲取得了很大的成功,对于在欧美的运营我们很有信心,《永恒之塔》一定会在西半球成为一款成功的网络游戏。
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